REBOUND:元素戰機
23 Sept 2026launched 8 days ago
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在失控的戰術檔案庫中,駕駛 REBOUND 戰機迎擊逐波進化的敵軍。瞄準、發射、接回並重新導引球體,以反彈路徑撕開敵陣。 每次升級從三項不重複的元素技能中選擇,組合冰、水、火、電、木、暗與光。累積元素 Tier、解鎖雙元素融合,並在兩系各達 Tier 100 後施放終極主動技。 主要特色: • 100 波持續升壓的球體戰鬥 • 25 場具獨立故事、動作與攻擊機制的 Boss 戰 • 350 個具獨立能力與美術的元素技能節點 • 可縮放、拖曳並以戰爭迷霧展開的局外技能樹 • 戰利品、道具欄、排行榜、信箱與局外成長 • 手機專用雙區觸控:左側移動,右側絕對角度瞄準 Boss 核心會疊加並改變戰術節奏;每一局的元素路線、故事選擇與技能組合都不同。挑戰自己的最高分與最遠波次,在每次重啟後建立更鮮明的戰鬥流派。Read more
在失控的戰術檔案庫中,駕駛 REBOUND 戰機迎擊逐波進化的敵軍。瞄準、發射、接回並重新導引球體,以反彈路徑撕開敵陣。
每次升級從三項不重複的元素技能中選擇,組合冰、水、火、電、木、暗與光。累積元素 Tier、解鎖雙元素融合,並在兩系各達 Tier 100 後施放終極主動技。
主要特色:
• 100 波持續升壓的球體戰鬥
• 25 場具獨立故事、動作與攻擊機制的 Boss 戰
• 350 個具獨立能力與美術的元素技能節點
• 可縮放、拖曳並以戰爭迷霧展開的局外技能樹
• 戰利品、道具欄、排行榜、信箱與局外成長
• 手機專用雙區觸控:左側移動,右側絕對角度瞄準
Boss 核心會疊加並改變戰術節奏;每一局的元素路線、故事選擇與技能組合都不同。挑戰自己的最高分與最遠波次,在每次重啟後建立更鮮明的戰鬥流派。
Versions
- Version 1.1.1First seen · 26 Sept 2026
• 改善戰果保存與背景交易重試同時發生時的穩定性。 • 大型戰績紀錄結算更順暢;排行榜依版本與難度分榜。 • 老兵難度的敵人生命與攻擊力調整為標準難度的 5 倍。
Countries
Worldwide
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