반죽 - 도트 빵 문명 샌드박스

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30 Sept 2026launched yesterday
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도마 위 반죽에 빵 문명이 산다. 지켜보고, 손가락 하나로 돕거나 망친다. 반죽은 밀가루 반죽 위에 효모 군락이 번지고 빵 사람의 마을과 도시가 서는 모습을 지켜보며 신의 손가락으로 개입하는 샌드박스 시뮬레이션입니다. 창가 햇살이 드는 도마, 부푼 효모 방울, 주홍 지붕 마을을 16비트 도트로 그렸습니다. 1배속에서 1년은 2초. 천 년을 채우면 천수를 누린 세계가 되고, 1배속으로 약 33분, 4배속이면 8분 남짓 걸립니다. ■ 반죽은 스스로 살고 스스로 무너진다 가스가 차오르면 과발효로 부풀어 터지고, 너무 젖으면 곰팡이가 피고, 마르면 껍질로 굳습니다. 열린 창문의 찬바람, 오븐 예열, 초파리가 옮긴 곰팡이 포자, 장마, 야생 효모, 마른 바람 같은 사건도 저절로 찾아옵니다. 해가 갈수록 반죽은 늙어 더 빨리 마르고 더 거칠게 부풉니다. 지켜보기만 하면 천 년에 한참 못 미쳐 무너집니다. ■ 약한 도구, 강한 힘 콕 찌르기로 가스를 빼고 곰팡이를 긁어내고, 물방울로 마른 곳을 적시고, 밀가루 한 줌으로 빈 도마에 반죽을 폅니다. 약한 도구는 기다림 없이 문지르는 대로 칸마다 들어갑니다. 이스트 축복·온기·비·소금 폭풍 같은 강한 힘은 한 번 쓰면 10년에서 40년을 기다려야 합니다. 도우려던 손가락이 너무 자주 찌르면 그것도 멸망 원인이 됩니다. ■ 멸망도 기록이 된다 과발효·곰팡이·건조·한파·과열·신의 손가락. 멸망 원인은 여섯 가지입니다. 버틴 연도와 인구, 원인별 멸망까지 기록 19단계를 채워 가면 새 도구 네 가지와 재료 세 가지가 열립니다. 통밀은 느리고 순하고, 호밀은 시큼함에 강하고, 찹쌀은 촉촉해서 곰팡이가 잘 핍니다. ■ 오늘의 반죽 날짜마다 모두에게 같은 세계가 주어지고, 재료도 날마다 바뀝니다. 목표는 200년. 이어서 참여한 날수가 기록에 쌓입니다. ■ 시작하기 전에 · 계정 없이 바로 시작합니다. 세계와 기록은 기기에만 저장됩니다. · 인터넷 연결 없이 플레이할 수 있습니다. · 세계는 10년마다, 메뉴를 열거나 앱을 나갈 때 자동 저장되어 이어서 할 수 있습니다. · 배속은 1배·2배·4배 중에서 고릅니다. · 첫 실행 동의 화면에서 동의한 뒤부터 게임 개선용 사용 통계와 오류 정보가 전송됩니다. · 한국어만 지원합니다. 개인정보처리방침: https://banjuk.sanglimsoft.com/privacy 문의·지원: https://banjuk.sanglimsoft.com/supportRead more
도마 위 반죽에 빵 문명이 산다. 지켜보고, 손가락 하나로 돕거나 망친다. 반죽은 밀가루 반죽 위에 효모 군락이 번지고 빵 사람의 마을과 도시가 서는 모습을 지켜보며 신의 손가락으로 개입하는 샌드박스 시뮬레이션입니다. 창가 햇살이 드는 도마, 부푼 효모 방울, 주홍 지붕 마을을 16비트 도트로 그렸습니다. 1배속에서 1년은 2초. 천 년을 채우면 천수를 누린 세계가 되고, 1배속으로 약 33분, 4배속이면 8분 남짓 걸립니다. ■ 반죽은 스스로 살고 스스로 무너진다 가스가 차오르면 과발효로 부풀어 터지고, 너무 젖으면 곰팡이가 피고, 마르면 껍질로 굳습니다. 열린 창문의 찬바람, 오븐 예열, 초파리가 옮긴 곰팡이 포자, 장마, 야생 효모, 마른 바람 같은 사건도 저절로 찾아옵니다. 해가 갈수록 반죽은 늙어 더 빨리 마르고 더 거칠게 부풉니다. 지켜보기만 하면 천 년에 한참 못 미쳐 무너집니다. ■ 약한 도구, 강한 힘 콕 찌르기로 가스를 빼고 곰팡이를 긁어내고, 물방울로 마른 곳을 적시고, 밀가루 한 줌으로 빈 도마에 반죽을 폅니다. 약한 도구는 기다림 없이 문지르는 대로 칸마다 들어갑니다. 이스트 축복·온기·비·소금 폭풍 같은 강한 힘은 한 번 쓰면 10년에서 40년을 기다려야 합니다. 도우려던 손가락이 너무 자주 찌르면 그것도 멸망 원인이 됩니다. ■ 멸망도 기록이 된다 과발효·곰팡이·건조·한파·과열·신의 손가락. 멸망 원인은 여섯 가지입니다. 버틴 연도와 인구, 원인별 멸망까지 기록 19단계를 채워 가면 새 도구 네 가지와 재료 세 가지가 열립니다. 통밀은 느리고 순하고, 호밀은 시큼함에 강하고, 찹쌀은 촉촉해서 곰팡이가 잘 핍니다. ■ 오늘의 반죽 날짜마다 모두에게 같은 세계가 주어지고, 재료도 날마다 바뀝니다. 목표는 200년. 이어서 참여한 날수가 기록에 쌓입니다. ■ 시작하기 전에 · 계정 없이 바로 시작합니다. 세계와 기록은 기기에만 저장됩니다. · 인터넷 연결 없이 플레이할 수 있습니다. · 세계는 10년마다, 메뉴를 열거나 앱을 나갈 때 자동 저장되어 이어서 할 수 있습니다. · 배속은 1배·2배·4배 중에서 고릅니다. · 첫 실행 동의 화면에서 동의한 뒤부터 게임 개선용 사용 통계와 오류 정보가 전송됩니다. · 한국어만 지원합니다. 개인정보처리방침: https://banjuk.sanglimsoft.com/privacy 문의·지원: https://banjuk.sanglimsoft.com/support

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  1. Version 0.1.0First seen · 30 Sept 2026

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