雀国志 〜天下踏破の麻雀旅〜

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27 Sept 2026launched 5 days ago
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成都から剣門関へ。三国の時代を生きた人物たちと卓を囲みながら、天下を目指して旅する麻雀RPGです。 四人打ちの東風戦を、コンピューター相手に一人でじっくり。対局は端末の中で進むので、電波の届かない場所でも遊べます。 はじめて麻雀に触れる方には、8つの手順の「遊び方」が、配牌からリーチ、ロンとツモ、点数までを、実際に牌を捨てながら案内します。 旅のはじまり 将軍となったあなたは、戦姫の孫尚香、知将の黄月英、遊撃の貂蝉とともに、第1章の4つの拠点を巡ります。対局で和了して得た点数が拠点の城壁を削り、城壁を崩しきり、飛ばずに東風戦を終えれば制圧です。出陣には兵糧を使い、兵糧は時間とともに回復します。 個性のある対戦相手 成都の劉璋、漢中の張魯、剣門関の姜維など、戦いの待つ3つの拠点に3人ずつ、あわせて9人の相手が登場します。一人ひとりに顔と声と短い台詞があり、攻めを好む相手、守りの固い相手、よく鳴く相手と、打ち筋にも違いがあります。漢中では鳴きを使えない特別な決まりで戦います。人物の台詞や性格は、ゲームのための創作です。 計略と絆 成都を初めて制圧すると、3つの計略が使えるようになります。出陣のときに1つを選び、1回の戦闘で1度だけ使えます。武将とともに戦い、贈り物を渡すと、絆が深まります。 覚えながら強くなる 和了の画面では、役の名前を押すとその役の説明が開きます。45の役をまとめた役の一覧も、いつでも見返せます。和了した役は「役の図鑑」に記録されていきます。局の始めには、サイコロを振る演出があります。 CPU戦の成績で上がる「行軍の段位」は、牙門将から大司馬までの12段階。陣幕の「段位戦」では、いまの段位に合った強さの相手と打てます。 日々の楽しみ 日替わりの「本日の軍令」と週替わりの「今週の軍令」、卓を囲んだ人物をまとめた人物帖、自己ベストと戦歴の記録があります。銅銭で卓の布や牌の背の色を替えられ、称号も集められます。見た目だけの品で、対局や点数には影響しません。 声と音楽 ロン、ポン、チー、カン、リーチ、ツモの掛け声と、和了や放銃などの場面の台詞を、キャラクターごとの声でお届けします。音楽は陣幕・対局の序盤と終盤・リーチの緊張・勝敗の場面に合わせた27曲です。声と音楽は設定で切ることも、音量を変えることもできます。 自分のペースで 打牌に制限時間はありません。鳴きやロンの候補は、あなたが選ぶまで待ちます。音量や振動、演出を控えめにする設定、文字の大きさ、ライトとダークの表示も選べます。 広告について 商人に話しかけると、広告を見て兵糧を受け取れます(1日3回まで)。対局が終わったあと、陣幕へ戻るときや続けてもう一戦するときに、全画面の広告が表示されることがあります(2戦に1回まで。はじめて遊んだ日は表示しません)。広告が出るのは、商人の店先と、対局が終わったあとの画面の切り替わりのときだけです。 データと年齢 アカウントの登録は要りません。進行と設定はこの端末の中に保存され、設定画面からいつでもすべて削除できます。進行データは設定画面から書き出して控えておけます。 点数はゲームの中だけのもので、現金や賞品とは交換できません。13歳以上の方を対象としています。Read more
成都から剣門関へ。三国の時代を生きた人物たちと卓を囲みながら、天下を目指して旅する麻雀RPGです。 四人打ちの東風戦を、コンピューター相手に一人でじっくり。対局は端末の中で進むので、電波の届かない場所でも遊べます。 はじめて麻雀に触れる方には、8つの手順の「遊び方」が、配牌からリーチ、ロンとツモ、点数までを、実際に牌を捨てながら案内します。 旅のはじまり 将軍となったあなたは、戦姫の孫尚香、知将の黄月英、遊撃の貂蝉とともに、第1章の4つの拠点を巡ります。対局で和了して得た点数が拠点の城壁を削り、城壁を崩しきり、飛ばずに東風戦を終えれば制圧です。出陣には兵糧を使い、兵糧は時間とともに回復します。 個性のある対戦相手 成都の劉璋、漢中の張魯、剣門関の姜維など、戦いの待つ3つの拠点に3人ずつ、あわせて9人の相手が登場します。一人ひとりに顔と声と短い台詞があり、攻めを好む相手、守りの固い相手、よく鳴く相手と、打ち筋にも違いがあります。漢中では鳴きを使えない特別な決まりで戦います。人物の台詞や性格は、ゲームのための創作です。 計略と絆 成都を初めて制圧すると、3つの計略が使えるようになります。出陣のときに1つを選び、1回の戦闘で1度だけ使えます。武将とともに戦い、贈り物を渡すと、絆が深まります。 覚えながら強くなる 和了の画面では、役の名前を押すとその役の説明が開きます。45の役をまとめた役の一覧も、いつでも見返せます。和了した役は「役の図鑑」に記録されていきます。局の始めには、サイコロを振る演出があります。 CPU戦の成績で上がる「行軍の段位」は、牙門将から大司馬までの12段階。陣幕の「段位戦」では、いまの段位に合った強さの相手と打てます。 日々の楽しみ 日替わりの「本日の軍令」と週替わりの「今週の軍令」、卓を囲んだ人物をまとめた人物帖、自己ベストと戦歴の記録があります。銅銭で卓の布や牌の背の色を替えられ、称号も集められます。見た目だけの品で、対局や点数には影響しません。 声と音楽 ロン、ポン、チー、カン、リーチ、ツモの掛け声と、和了や放銃などの場面の台詞を、キャラクターごとの声でお届けします。音楽は陣幕・対局の序盤と終盤・リーチの緊張・勝敗の場面に合わせた27曲です。声と音楽は設定で切ることも、音量を変えることもできます。 自分のペースで 打牌に制限時間はありません。鳴きやロンの候補は、あなたが選ぶまで待ちます。音量や振動、演出を控えめにする設定、文字の大きさ、ライトとダークの表示も選べます。 広告について 商人に話しかけると、広告を見て兵糧を受け取れます(1日3回まで)。対局が終わったあと、陣幕へ戻るときや続けてもう一戦するときに、全画面の広告が表示されることがあります(2戦に1回まで。はじめて遊んだ日は表示しません)。広告が出るのは、商人の店先と、対局が終わったあとの画面の切り替わりのときだけです。 データと年齢 アカウントの登録は要りません。進行と設定はこの端末の中に保存され、設定画面からいつでもすべて削除できます。進行データは設定画面から書き出して控えておけます。 点数はゲームの中だけのもので、現金や賞品とは交換できません。13歳以上の方を対象としています。

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  1. Version 1.0.3First seen · 30 Sept 2026

    ・いくつかの軽微な修正を行いました。

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