Turnover!
22 Sept 2026launched 9 days ago
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Turnover! controla el tiempo de un partido de Blood Bowl con un solo iPhone sobre la mesa. Sin cuentas, sin conexión y sin registros. Abres la aplicación y a jugar. Está pensada para partidos de Blood Bowl, donde cada jugador dispone de un tiempo límite para cada turno y de una reserva de tiempo para todo el partido. Pero también sirve para cualquier juego de mesa por turnos que se juegue con reloj. CÓMO FUNCIONA La pantalla está dividida en dos, una mitad para cada jugador, orientada hacia su lado de la mesa. El jugador que toca su mitad de la pantalla recibe la patada inicial y pone en marcha el partido. A partir de ahí, un simple toque en la pantalla pasa el turno al otro jugador. LOS DOS RELOJES El turno es el tiempo disponible para cada jugada. Se reinicia cada vez que cambia el jugador. La duración predeterminada es de cuatro minutos. La reserva es el tiempo adicional que cada jugador tiene para todo el partido. Va disminuyendo durante el encuentro y nunca se repone. Empieza a consumirse en cuanto se agota el tiempo del turno. La reserva predeterminada es de quince minutos. Cuando la reserva llega a cero, el reloj no se detiene: continúa contando en negativo. Así queda registrado cuánto tiempo se ha excedido cada jugador. Qué hacer con ese tiempo extra depende de los propios jugadores. AVISOS Hay tres avisos sonoros, de intensidad creciente: cuando quedan 30 segundos de turno; cuando se agota el turno; cuando se agota la reserva. Cada aviso lleva además su correspondiente vibración, siempre con la misma intensidad. El sonido se reproduce por el canal normal del sistema, por lo que respeta el volumen y la configuración del iPhone. TIEMPOS A MEDIDA Antes de empezar la partida puedes ajustar el tiempo de turno, la reserva y el aviso previo, cada uno con su propio deslizador. Los tiempos se fijan con la partida detenida. El aviso previo puede ponerse a cero; en ese caso, el turno termina directamente, sin aviso anticipado. Cada jugador también puede poner su nombre manteniendo pulsada su mitad de la pantalla. ADEMÁS La pantalla permanece encendida mientras alguno de los relojes está en marcha y vuelve a su funcionamiento normal al pausar la partida. Al pausar, la pantalla se cubre con un velo que permite seguir viendo los dos relojes. Así podéis detener el tiempo para hablar de una jugada sin dejar de tenerlo a la vista. Sin publicidad, sin compras dentro de la aplicación y sin permisos. Turnover! no recoge ningún dato ni se conecta a internet. QUÉ NO HACE No lleva la cuenta de los turnos ni del marcador, y tampoco guarda un historial de las partidas. Es un árbitro para medir el tiempo, no para decidir qué ocurre en la mesa. Blood Bowl es una marca registrada de Games Workshop Limited. Esta aplicación no es oficial y no está relacionada con Games Workshop ni cuenta con su patrocinio o respaldo.Read more
Turnover! controla el tiempo de un partido de Blood Bowl con un solo iPhone sobre la mesa.
Sin cuentas, sin conexión y sin registros. Abres la aplicación y a jugar.
Está pensada para partidos de Blood Bowl, donde cada jugador dispone de un tiempo límite para cada turno y de una reserva de tiempo para todo el partido. Pero también sirve para cualquier juego de mesa por turnos que se juegue con reloj.
CÓMO FUNCIONA
La pantalla está dividida en dos, una mitad para cada jugador, orientada hacia su lado de la mesa.
El jugador que toca su mitad de la pantalla recibe la patada inicial y pone en marcha el partido. A partir de ahí, un simple toque en la pantalla pasa el turno al otro jugador.
LOS DOS RELOJES
El turno es el tiempo disponible para cada jugada. Se reinicia cada vez que cambia el jugador. La duración predeterminada es de cuatro minutos.
La reserva es el tiempo adicional que cada jugador tiene para todo el partido. Va disminuyendo durante el encuentro y nunca se repone. Empieza a consumirse en cuanto se agota el tiempo del turno. La reserva predeterminada es de quince minutos.
Cuando la reserva llega a cero, el reloj no se detiene: continúa contando en negativo. Así queda registrado cuánto tiempo se ha excedido cada jugador. Qué hacer con ese tiempo extra depende de los propios jugadores.
AVISOS
Hay tres avisos sonoros, de intensidad creciente:
cuando quedan 30 segundos de turno;
cuando se agota el turno;
cuando se agota la reserva.
Cada aviso lleva además su correspondiente vibración, siempre con la misma intensidad. El sonido se reproduce por el canal normal del sistema, por lo que respeta el volumen y la configuración del iPhone.
TIEMPOS A MEDIDA
Antes de empezar la partida puedes ajustar el tiempo de turno, la reserva y el aviso previo, cada uno con su propio deslizador.
Los tiempos se fijan con la partida detenida. El aviso previo puede ponerse a cero; en ese caso, el turno termina directamente, sin aviso anticipado.
Cada jugador también puede poner su nombre manteniendo pulsada su mitad de la pantalla.
ADEMÁS
La pantalla permanece encendida mientras alguno de los relojes está en marcha y vuelve a su funcionamiento normal al pausar la partida.
Al pausar, la pantalla se cubre con un velo que permite seguir viendo los dos relojes. Así podéis detener el tiempo para hablar de una jugada sin dejar de tenerlo a la vista.
Sin publicidad, sin compras dentro de la aplicación y sin permisos. Turnover! no recoge ningún dato ni se conecta a internet.
QUÉ NO HACE
No lleva la cuenta de los turnos ni del marcador, y tampoco guarda un historial de las partidas.
Es un árbitro para medir el tiempo, no para decidir qué ocurre en la mesa.
Blood Bowl es una marca registrada de Games Workshop Limited. Esta aplicación no es oficial y no está relacionada con Games Workshop ni cuenta con su patrocinio o respaldo.
Versions
- Version 1.2.2First seen · 25 Sept 2026
Nuevo evento de patada inicial: ¡A la carga!, que se juega como un turno especial. Puedes activar la confirmación antes de pasar turno, y el tiempo extra se puede dejar a cero. El turno ya solo se pasa desde los controles del centro, no al tocar la mitad de la pantalla de un jugador. Ajustado el contraste en tema oscuro y arreglado el contador de turnos en pantallas pequeñas.
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