Osario: Rogueborn
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Osario es un roguelike automático en pixel art. Invocas a un héroe, lo mandas a la mazmorra y él pelea solo. Tú decides antes y después: a qué tierra y a qué estrato baja, qué lleva puesto, qué carta elige al subir de nivel y qué instintos sigue en combate. UN POZO CON SEIS TIERRAS Cripta, bosque, nevado, pantano, desierto y cueva. Cada una con diez estratos, sus criaturas, su jefe y su botín: lo que cae cambia según dónde entres, y cuanto más hondo, más viejo y más fuerte es lo que espera. EL COMBATE SE RESUELVE SOLO La incursión se calcula entera en el servidor y la ves sala a sala: embestidas, críticos, esquivas, pociones y muertes, a x1, x2 o x4. Lo que ves es exactamente lo que ocurrió. SEIS OFICIOS Al nivel diez tu héroe elige clase: guerrero, guardián, ladrón, arquero, mago o acólito. Cada oficio guarda diez habilidades y diez perks que nadie más verá, además de un fondo común para todos. CADA NIVEL, UNA RULETA Al subir eliges entre cuatro cartas: un atributo en cada nivel, habilidades y perks en sus niveles contados. Cada carta común que eliges abre más la siguiente tirada. Ninguna tirada se puede saltar. INSTINTOS Tú no controlas los golpes, pero sí a quién ataca tu héroe, a quién cura, cuándo suelta el área y cuándo bebe. Diez instintos que se desbloquean con tu nivel de invocador. TU NOMBRE TAMBIÉN SUBE El invocador gana experiencia con sus héroes y el campamento crece: hasta cuatro héroes a la vez, el buhonero que compra y vende, el tablón del market entre jugadores, perks de cuenta y las llaves de los estratos más hondos. CUIDADO: EL OSARIO COBRA Un héroe que cae en un duelo a muerte no siempre vuelve: puede quedar en coma o morir, y el que muere va al cementerio con el arma clavada junto a su lápida. Se le puede traer de vuelta, pero el Osario pide algo a cambio. LA ARENA Duelos casuales contra héroes de otros invocadores, con rango y revancha, sin nada en juego. Y duelos a muerte para quien lleve un héroe hecho y seis piezas encima: el que pierde deja su equipo. UN CAMPAMENTO CON VIDA Un mapa pintado que se recorre, héroes que pasean y hablan al cruzarse, y la noche que cae a las ocho con luz en cada fuego. Música propia para el campamento, cada tierra, la arena y el cementerio. SIN ANUNCIOS NI COMPRAS Entra con tu cuenta de Apple o de Google. El juego está en desarrollo activo y crece con cada versión. Lore, wiki y roadmap: osario.savtia.clRead more
Osario es un roguelike automático en pixel art. Invocas a un héroe, lo mandas a la mazmorra y él pelea solo. Tú decides antes y después: a qué tierra y a qué estrato baja, qué lleva puesto, qué carta elige al subir de nivel y qué instintos sigue en combate.
UN POZO CON SEIS TIERRAS
Cripta, bosque, nevado, pantano, desierto y cueva. Cada una con diez estratos, sus criaturas, su jefe y su botín: lo que cae cambia según dónde entres, y cuanto más hondo, más viejo y más fuerte es lo que espera.
EL COMBATE SE RESUELVE SOLO
La incursión se calcula entera en el servidor y la ves sala a sala: embestidas, críticos, esquivas, pociones y muertes, a x1, x2 o x4. Lo que ves es exactamente lo que ocurrió.
SEIS OFICIOS
Al nivel diez tu héroe elige clase: guerrero, guardián, ladrón, arquero, mago o acólito. Cada oficio guarda diez habilidades y diez perks que nadie más verá, además de un fondo común para todos.
CADA NIVEL, UNA RULETA
Al subir eliges entre cuatro cartas: un atributo en cada nivel, habilidades y perks en sus niveles contados. Cada carta común que eliges abre más la siguiente tirada. Ninguna tirada se puede saltar.
INSTINTOS
Tú no controlas los golpes, pero sí a quién ataca tu héroe, a quién cura, cuándo suelta el área y cuándo bebe. Diez instintos que se desbloquean con tu nivel de invocador.
TU NOMBRE TAMBIÉN SUBE
El invocador gana experiencia con sus héroes y el campamento crece: hasta cuatro héroes a la vez, el buhonero que compra y vende, el tablón del market entre jugadores, perks de cuenta y las llaves de los estratos más hondos.
CUIDADO: EL OSARIO COBRA
Un héroe que cae en un duelo a muerte no siempre vuelve: puede quedar en coma o morir, y el que muere va al cementerio con el arma clavada junto a su lápida. Se le puede traer de vuelta, pero el Osario pide algo a cambio.
LA ARENA
Duelos casuales contra héroes de otros invocadores, con rango y revancha, sin nada en juego. Y duelos a muerte para quien lleve un héroe hecho y seis piezas encima: el que pierde deja su equipo.
UN CAMPAMENTO CON VIDA
Un mapa pintado que se recorre, héroes que pasean y hablan al cruzarse, y la noche que cae a las ocho con luz en cada fuego. Música propia para el campamento, cada tierra, la arena y el cementerio.
SIN ANUNCIOS NI COMPRAS
Entra con tu cuenta de Apple o de Google. El juego está en desarrollo activo y crece con cada versión.
Lore, wiki y roadmap: osario.savtia.cl
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- Version 1.0.58First seen · 2 Oct 2026
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