攻城奇兵:摸鱼不掉队的三国放置挂机游戏
22 Sept 2026launched 9 days ago
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《攻城奇兵》是一款放置挂机的SLG三国游戏,这里您将回到三国时代成为一名君主,在风云变幻中励精图治,逐鹿天下。 === 特色玩法 === 【首款无社交束缚国战SLG,一人立国横扫十三州】 1.可单人自成一盟的国战 SLG,人人皆是盟主! 2.可招募中立势力,摒弃联盟内卷考勤打卡,单人即可完整驰骋国战、攻取州府、兵临洛阳,主打轻松无压力国战体验。 3.打造独狼友好平衡生态,单人同盟享有专属资源城池,对冲多人抱团优势,实现公平博弈对抗。 4.也可加入玩家同盟,邀约三五好友并肩征战,共赴沙场。 5.超大无缝十三州沙盘,完整复刻真实三国地理风貌。 【无打卡负担,停玩国战不掉队】 1.玩家专属的国战剧本,停玩无进度压力。 2.入局汉末乱世,君主登录一日为一季度,循着演义时序解锁群雄逐鹿、虎牢关三英战吕布、官渡之战、赤壁之战、三分天下等多段国战剧本。 3.全区跨服国战剧本,不强制强冲新服,由你的节奏开启属于你的诸侯征伐之路。 4.告别强制登录打卡,跟随君主进度自由把控节奏,碎片化亦可演绎三国霸业。 【放置挂机,摸鱼不肝,一键完成】 1.挂机向三国 SLG,不肝不氪,耐玩长线,想停就停,轻松逐鹿乱世。 2.主线征战一键挂机,一键征募兵马,一键采集粮草资源。 3.城池建设一键完成,免除 CD 苦等,快速筑造雄城。 4.离线挂机持续产出资源兵力,不用全天守线在线。 5.元宝即可升级 VIP,人人皆为 VIP,特权全部免费解锁。 【九宫回合对战,多维策略博弈,无损自由换阵】 1.魏蜀吴群四大势力,数百史实名将随心招募,技能战法丰富多元。 2.武将无损重置,阵容大胆试错,等级共享,单批武将即可搭配多套阵容征战国战。 3.兵种克制、地形利用、粮草谋略、城池攻防,多维策略较量。 4.九大阵型加持,多重 buff 叠加,武将组合玩法策略无限。 === 开发者的话 === 各位主公大人: 我们是《攻城奇兵》的开发小队。 我们三人都是实打实的三国游戏爱好者,从小玩着《吞食天地》、《三国志》系列长大,尤其钟爱《三国志 11》。最初萌生做这款游戏的念头,只是希望能够复刻类似三国志 11 的体验,同时实现玩家之间的水友对战。 我们是三个被游戏行业优化的行业老人,深知三国策略玩家的无奈: 白天工作忙碌,游戏固定晚间国战完全赶不上,错过几次盟战就和全服拉开巨大差距,辛苦经营的势力直接作废,只能弃号重玩。 工作生活已经很疲惫了,玩游戏还要每天登录打卡,错过几天就会掉进度无法参与国战,被同盟踢出,然后换新服重新开打,我们玩其他三国SLG游戏还有几天没登录游戏,然后账户就给删除的机制...... 所以想做一款不用每天打卡,然后挂机能玩,又能体验成长养成与相对公平的SLG国战玩法的游戏,带着这个思路我们进行了很多设计尝试,推翻了多次,最终设计出跨服互通的国战剧本体系,依据自身的登录进度解锁不同的国战篇章。 想法不是很成熟,所以用先慢慢做出来尝试玩法,然后根据大家的意见再修改的方式研发。 同时为了满足社恐玩家与社交玩家的不同需求加入中立势力的玩法,各位君主可以招募中立势力进入联盟,就算同盟人数不足,也能够维持完整作战实力。 最终还是想给大家一个松弛感拉满的游戏体验, 最后希望能做到:在这里,没有人逼迫你定点上线参战,你的霸业进度只由自己的游玩积累决定。 即便数日无暇顾及沙场,过往的积累也会完整保留。回归后补足时长,就能解锁所有错过的国战阶段,不会因为生活琐事中断一统大业。 一人、一城、一国,不必追赶全服节奏,不必迎合他人时间,闲时挥师征伐,忙时安心屯田,以自己的节奏,慢慢平定三国烽烟。 玩游戏没有标准的答案,按照自己的节奏享受游戏的快乐就是最好的体验! 最后团队虽小,好处就是没什么营收压力,只要维持服务器成本日常开销,就会一直运营更新下去,先试试更新十年,希望各位君主多教教我们做游戏,无限感激。 攻城内测QQ群:1094235425Read more
《攻城奇兵》是一款放置挂机的SLG三国游戏,这里您将回到三国时代成为一名君主,在风云变幻中励精图治,逐鹿天下。
=== 特色玩法 ===
【首款无社交束缚国战SLG,一人立国横扫十三州】
1.可单人自成一盟的国战 SLG,人人皆是盟主!
2.可招募中立势力,摒弃联盟内卷考勤打卡,单人即可完整驰骋国战、攻取州府、兵临洛阳,主打轻松无压力国战体验。
3.打造独狼友好平衡生态,单人同盟享有专属资源城池,对冲多人抱团优势,实现公平博弈对抗。
4.也可加入玩家同盟,邀约三五好友并肩征战,共赴沙场。
5.超大无缝十三州沙盘,完整复刻真实三国地理风貌。
【无打卡负担,停玩国战不掉队】
1.玩家专属的国战剧本,停玩无进度压力。
2.入局汉末乱世,君主登录一日为一季度,循着演义时序解锁群雄逐鹿、虎牢关三英战吕布、官渡之战、赤壁之战、三分天下等多段国战剧本。
3.全区跨服国战剧本,不强制强冲新服,由你的节奏开启属于你的诸侯征伐之路。
4.告别强制登录打卡,跟随君主进度自由把控节奏,碎片化亦可演绎三国霸业。
【放置挂机,摸鱼不肝,一键完成】
1.挂机向三国 SLG,不肝不氪,耐玩长线,想停就停,轻松逐鹿乱世。
2.主线征战一键挂机,一键征募兵马,一键采集粮草资源。
3.城池建设一键完成,免除 CD 苦等,快速筑造雄城。
4.离线挂机持续产出资源兵力,不用全天守线在线。
5.元宝即可升级 VIP,人人皆为 VIP,特权全部免费解锁。
【九宫回合对战,多维策略博弈,无损自由换阵】
1.魏蜀吴群四大势力,数百史实名将随心招募,技能战法丰富多元。
2.武将无损重置,阵容大胆试错,等级共享,单批武将即可搭配多套阵容征战国战。
3.兵种克制、地形利用、粮草谋略、城池攻防,多维策略较量。
4.九大阵型加持,多重 buff 叠加,武将组合玩法策略无限。
=== 开发者的话 ===
各位主公大人:
我们是《攻城奇兵》的开发小队。
我们三人都是实打实的三国游戏爱好者,从小玩着《吞食天地》、《三国志》系列长大,尤其钟爱《三国志 11》。最初萌生做这款游戏的念头,只是希望能够复刻类似三国志 11 的体验,同时实现玩家之间的水友对战。
我们是三个被游戏行业优化的行业老人,深知三国策略玩家的无奈:
白天工作忙碌,游戏固定晚间国战完全赶不上,错过几次盟战就和全服拉开巨大差距,辛苦经营的势力直接作废,只能弃号重玩。
工作生活已经很疲惫了,玩游戏还要每天登录打卡,错过几天就会掉进度无法参与国战,被同盟踢出,然后换新服重新开打,我们玩其他三国SLG游戏还有几天没登录游戏,然后账户就给删除的机制......
所以想做一款不用每天打卡,然后挂机能玩,又能体验成长养成与相对公平的SLG国战玩法的游戏,带着这个思路我们进行了很多设计尝试,推翻了多次,最终设计出跨服互通的国战剧本体系,依据自身的登录进度解锁不同的国战篇章。
想法不是很成熟,所以用先慢慢做出来尝试玩法,然后根据大家的意见再修改的方式研发。
同时为了满足社恐玩家与社交玩家的不同需求加入中立势力的玩法,各位君主可以招募中立势力进入联盟,就算同盟人数不足,也能够维持完整作战实力。
最终还是想给大家一个松弛感拉满的游戏体验,
最后希望能做到:在这里,没有人逼迫你定点上线参战,你的霸业进度只由自己的游玩积累决定。
即便数日无暇顾及沙场,过往的积累也会完整保留。回归后补足时长,就能解锁所有错过的国战阶段,不会因为生活琐事中断一统大业。
一人、一城、一国,不必追赶全服节奏,不必迎合他人时间,闲时挥师征伐,忙时安心屯田,以自己的节奏,慢慢平定三国烽烟。
玩游戏没有标准的答案,按照自己的节奏享受游戏的快乐就是最好的体验!
最后团队虽小,好处就是没什么营收压力,只要维持服务器成本日常开销,就会一直运营更新下去,先试试更新十年,希望各位君主多教教我们做游戏,无限感激。
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- Version 1.0.2First seen · 23 Sept 2026
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