던전 머지!
31 Mar 2026launched 6 months ago
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1.0.37latest version · 2 days ago
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About
던전을 지배하거나, 던전에게 지거나. 턴제 덱빌딩 로그라이크 — 던전 머지. 매 플레이마다 다른 전략, 다른 영웅, 다른 결말. ■ 개성 넘치는 영웅들 — 단순히 더 강한 영웅이 아닙니다. 완전히 다른 게임입니다. 어쌔신: 단일 대상에 2배 피해. 하나를 찍으면 반드시 죽는다. 공학자: 방패를 쌓아 광역 폭발로 전환. 수비가 곧 공격이다. 도박사: 무료 레벨업 선택지 새로고침, 운이 전략이 되는 순간. 귀족: 레벨업 선택지 +1, 성지에서 골드로 레벨업. 돈이 곧 전략이다. …각 영웅마다 완전히 다른 플레이 스타일이 기다리고 있다. ■ 다양한 스킬 카드 — 수집이 아니라 조합입니다. 덱이 곧 전략입니다. 체인 라이트닝: 최대 3명에게 연쇄 피해 이중 발동: 같은 스킬을 두 번 연속으로 복제: 원하는 카드를 그 자리에서 복사 스킬 카드 등급: 일반 → 희귀 → 신화 → 전설. 전투 중 등급 업그레이드 가능. ■ 다양한 유물 — 덱보다 유물이 판을 바꾸기도 합니다. 성배: 사망 시 단 한 번, 체력 50%로 부활 붕괴의 파편: 다음 3번의 전투, 보스를 제외한 모든 적의 체력이 1 속박의 족쇄: 매 턴 마나 +1, 대신 상점 가격 25% 상승 성역의 등불: 상점에 들어갈 때마다 체력 전부 회복 ■ 개성 있는 적 — 각 전투는 새로운 퍼즐입니다. 패턴을 읽어야 삽니다. 보물 고블린: 7턴 이내에 잡지 못하면 도망친다 눈사람: 당신을 1턴간 동결시킨다 까마귀: 패에서 무작위 카드를 버리게 만든다 고유한 페이즈와 패턴을 가진 다수의 보스 ■ 봉인 시스템 — 진짜 게임은 여기서 시작 일반 플레이는 시작일 뿐입니다. 진정한 도전은 봉인이 열릴 때. 시련과 계약을 자유롭게 조합해 나만의 난이도를 설계하세요. 최고 난이도를 클리어할 수 있는 플레이어는 극소수입니다. ■ 끝없는 리플레이 3개 지역 × 17층 — 매번 다르게 생성되는 던전 전투 · 이벤트 · 엘리트 · 성소 · 상점 등 다양한 방 유형 매 플레이마다 달라지는 맵, 적 조합, 카드 드롭 ■ 주요 특징 턴제 전략 전투 + 덱빌딩 다양한 영웅, 스킬, 유물, 적 봉인 시스템 — 시련과 계약으로 나만의 난이도 설계 절차적 생성 던전으로 무한 리플레이 한국어, 영어, 일본어, 중국어, 독일어, 프랑스어 지원 클라우드 세이브 지원 당신의 전략으로 던전을 무너뜨려라. 한 번의 플레이로 끝나지 않습니다.Read more
던전을 지배하거나, 던전에게 지거나.
턴제 덱빌딩 로그라이크 — 던전 머지.
매 플레이마다 다른 전략, 다른 영웅, 다른 결말.
■ 개성 넘치는 영웅들 — 단순히 더 강한 영웅이 아닙니다. 완전히 다른 게임입니다.
어쌔신: 단일 대상에 2배 피해. 하나를 찍으면 반드시 죽는다.
공학자: 방패를 쌓아 광역 폭발로 전환. 수비가 곧 공격이다.
도박사: 무료 레벨업 선택지 새로고침, 운이 전략이 되는 순간.
귀족: 레벨업 선택지 +1, 성지에서 골드로 레벨업. 돈이 곧 전략이다.
…각 영웅마다 완전히 다른 플레이 스타일이 기다리고 있다.
■ 다양한 스킬 카드 — 수집이 아니라 조합입니다. 덱이 곧 전략입니다.
체인 라이트닝: 최대 3명에게 연쇄 피해
이중 발동: 같은 스킬을 두 번 연속으로
복제: 원하는 카드를 그 자리에서 복사
스킬 카드 등급: 일반 → 희귀 → 신화 → 전설. 전투 중 등급 업그레이드 가능.
■ 다양한 유물 — 덱보다 유물이 판을 바꾸기도 합니다.
성배: 사망 시 단 한 번, 체력 50%로 부활
붕괴의 파편: 다음 3번의 전투, 보스를 제외한 모든 적의 체력이 1
속박의 족쇄: 매 턴 마나 +1, 대신 상점 가격 25% 상승
성역의 등불: 상점에 들어갈 때마다 체력 전부 회복
■ 개성 있는 적 — 각 전투는 새로운 퍼즐입니다. 패턴을 읽어야 삽니다.
보물 고블린: 7턴 이내에 잡지 못하면 도망친다
눈사람: 당신을 1턴간 동결시킨다
까마귀: 패에서 무작위 카드를 버리게 만든다
고유한 페이즈와 패턴을 가진 다수의 보스
■ 봉인 시스템 — 진짜 게임은 여기서 시작
일반 플레이는 시작일 뿐입니다. 진정한 도전은 봉인이 열릴 때.
시련과 계약을 자유롭게 조합해 나만의 난이도를 설계하세요.
최고 난이도를 클리어할 수 있는 플레이어는 극소수입니다.
■ 끝없는 리플레이
3개 지역 × 17층 — 매번 다르게 생성되는 던전
전투 · 이벤트 · 엘리트 · 성소 · 상점 등 다양한 방 유형
매 플레이마다 달라지는 맵, 적 조합, 카드 드롭
■ 주요 특징
턴제 전략 전투 + 덱빌딩
다양한 영웅, 스킬, 유물, 적
봉인 시스템 — 시련과 계약으로 나만의 난이도 설계
절차적 생성 던전으로 무한 리플레이
한국어, 영어, 일본어, 중국어, 독일어, 프랑스어 지원
클라우드 세이브 지원
당신의 전략으로 던전을 무너뜨려라.
한 번의 플레이로 끝나지 않습니다.
Versions
- Version 1.0.37Update · 30 Sept 2026
- 全新競爭開始,挑戰模式登場! 新增可與其他玩家競爭的挑戰模式。 簽訂大契約,完成屬於自己的獨特流派。你的策略究竟能走多遠? * 更快速、更流暢的遊戲體驗 提升了整體遊戲速度,並加入了多項便利功能。 * 全新技能與策略 新增2種技能,並改善了現有技能。 * 更方便完成任務 收集高等級單位時,現在也能完成要求較低等級單位的任務。毒藥水也可以用來完成治療藥水任務。 * 遊戲平衡調整 提高了技術者交叉連接時的法力恢復量,降低了貧困試煉的難度,並對整體平衡進行了多項調整。
- Version 1.0.34First seen · 3 Sept 2026
- 독 저항이 높을 경우 차이만큼 독 물약으로 회복할 수 있습니다. - 레벨업 시 물약 등장 확률이 5%에서 15%로, 물약 숙련도가 30%에서 50%로 증가했습니다. - 연금술사의 화염병 피해량이 2배로 적용됩니다. - 야만전사를 개선했습니다: 적 처치 시 체력 1 회복, 기본 스킬 방패 수집 → 포탈, 방패 4 → 1, 체력 22 → 25. - 봉인 초반부 계약들을 상향 조정했습니다.
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Hong KongSouth KoreaTurkey
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#2Top Paid · gamesSouth Korea · 21 Sept 2026
#3Top PaidSouth Korea · 21 Sept 2026
#8Top Paid · gamesHong Kong · 30 Sept 2026
#12Top PaidHong Kong · 30 Sept 2026