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Description
공문은 감영으로, 진상품은 한양으로.
파발은 조선 8도의 역참을 손가락으로 이어 공문·군수품·진상품·관원을 나르는 노선 운영 시뮬레이션입니다. 역에서 역으로 선을 그으면 역마가 그 길을 따라 달리고, 화물은 가는 길에 스스로 갈아탑니다. 하루는 140초. 역이 늘고 화물이 쌓일수록 노선을 다시 짜야 하는 전략 게임입니다.
■ 화물은 역의 쓰임새를 찾아간다
화물에 찍힌 기호는 가야 할 역의 종류입니다. 공문은 감영으로, 군수품은 진영으로, 관원은 역참으로, 진상품은 도성으로 갑니다. 도성은 한양 한 곳뿐이어서 진상품이 몰리는 한양이 늘 병목이 됩니다.
■ 역마는 지친다
역마는 달린 거리만큼 지치고, 힘이 다하면 걸음이 절반으로 느려집니다. 역참이나 도성에 들러야 말을 갈아 다시 힘을 채우니, 가장 짧은 선이 늘 가장 좋은 선은 아닙니다. 3일차부터는 기한이 붙은 파발 급송이 섞이고, 기한 안에 닿으면 점수가 세 배입니다.
■ 14일, 그리고 8도 연결
역에 화물이 수용량을 넘게 쌓이면 붉은 원이 30초에 걸쳐 차오르고, 다 차면 그 역이 마비되어 판이 끝납니다. 14일을 버티고 마지막 날 8도를 한 연결망으로 이어야 클리어입니다. 하루를 마칠 때마다 노선·역마·수용량·적재·속도 같은 카드 세 장 가운데 한 장을 골라 노선망을 키웁니다.
■ 매일 같은 지도, 끝없이 열리는 역
오늘의 역로는 날짜마다 모두에게 같은 역 배치와 화물 순서를 줍니다. 이어서 참여한 날수도 남습니다. 판 점수는 명성으로 쌓여 새 카드 두 장과 시작 역마, 무한 모드를 차례로 엽니다. 무한 모드에서는 14일이 지나도 역이 하루 한 곳씩 열려, 8도 역 64곳이 모두 지도에 오를 때까지 이어집니다.
■ 노선도처럼 읽히는 지도
한반도 전체가 확대나 이동 없이 한 화면에 들어옵니다. 노선은 수평·수직·45도로 꺾인 노선도 모양으로 그려지고, 노선마다 색과 선 무늬, 번호가 달라 색을 구분하기 어려워도 알아볼 수 있습니다.
■ 시작하기 전에
· 계정 없이 바로 시작합니다. 판과 기록은 기기에만 저장됩니다.
· 인터넷 연결 없이 플레이할 수 있습니다.
· 판 도중에 나가도 하루 시작이나 정산 시점부터 이어서 할 수 있습니다.
· 첫 실행 동의 화면에서 동의한 뒤부터 게임 개선용 사용 통계와 오류 정보가 전송됩니다.
· 한국어만 지원합니다.
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| 0.1.0 | Vanuatu | 29 Sept 2026 | — |